
어떤 옷을 만드느냐에 따라 신경 써야 할 곳이 완전히 달라집니다.
품목별로 무엇을 정해야 하고 어디서 완성도가 갈리는지 정리해 두었습니다.
품목별로 보는 이유
같은 공장이라도 품목마다 공정이 완전히 다릅니다.
후드는 부자재가 많고, 셔츠는 봉제 난이도가 높고, 니트는 실에서부터 짜 올립니다.
어디서 완성도가 갈리는지를 품목별로 정리해 두었습니다.
후드티 제작
오버핏 · 기모 · 집업.
후드 안감·
맨투맨 제작
넥 시보리 폭과 어깨 낙차로 브랜드 색이 결정됩니다.
티셔츠 제작
헤비웨이트 · 오버핏 · 링거.
원단 하나로 승부가 나는 품목.
셔츠 제작
칼라 · 플래킷 · 요크.
봉제 난이도가 가장 높은 상의.
아우터 · 자켓 제작
바람막이 · 코치자켓 · 패딩.
부자재가 완성도를 정합니다.
니트 제작
실에서부터 짜 올립니다.
게이지와 조직으로 결정됩니다.
과잠 제작
200벌부터.
이름·
모자 · 에코백 · 가방
굿즈까지 한 곳에서.
팬츠·
모든 품목 공통
- 한 스타일 200장 · 합계 1,000장부터 · 대량은 수천 장 이상
- 작업지시서·
패턴이 없어도 레퍼런스 사진만으로 시작 - 자체 패턴실에서 새로 설계 — 기성 패턴에 끼워 맞추지 않습니다
- 국내는 물론 현지 공장 샘플 제작 가능
- 메인라벨 · 사이즈라벨 · 케어라벨 · 행택 · 포장까지 함께
여기 없는 품목도 문의 주세요
팬츠·
품목이 늘어날수록 공장이 갈리기 때문에 수량과 납기를 먼저 보고 어느 라인으로 갈지 정합니다.
모자·에코백은 단체 굿즈 제작에 따로 정리해 두었습니다.
한 시즌에 상의·
원단과 부자재를 함께 수배할 수 있어 그 편이 단가와 일정 모두 유리합니다.
자주 묻는 질문
레퍼런스 사진과 대략의 수량을 주시면 가능 여부부터 확인해 드립니다.
한 시즌에 상의·
다만 니트·
견적 내는 데 필요한 것
만들려는 옷과 대략의 수량만 알려주시면 견적과 함께 진행 일정을 정리해 회신드립니다.
도면이나 패턴은 없어도 됩니다.